Gildennamen
Für Raidgilden, Rollenspielrunden und Feierabendhelden
1000 Gildennamen auf Deutsch für Online-Rollenspiele und Pen-and-Paper-Runden: Ritterorden, Söldnerhaufen, Magierzirkel, Diebes- und Händlergilden, Raid- und Feierabendgilden, dazu lustige und düstere Namen. Der Generator zieht dir zufällige Vorschläge aus der Liste.
Über diese Namen
Eine Gilde gründet man selten allein, und der Name muss allen gefallen, die sich später unter ihm einloggen. Diese Liste enthält 1000 deutsche Gildennamen für Online-Rollenspiele und für Orden, Bünde und Zünfte in der eigenen Pen-and-Paper-Welt. Sie folgen den Mustern, die auf deutschsprachigen Servern gängig sind: Genitivfügungen wie „Orden der Stillen Klinge“ oder „Hüter des Schwarzen Tors“, Zusammensetzungen wie „Eisenwacht“ und „Sturmbanner“, Namen mit Artikel wie „Die Letzten Wanderer“.
Vertreten sind Ritterorden, Söldnerhaufen, Magierzirkel, Diebes- und Händlergilden, Druidenkreise, Zwergensippen und Elfenhäuser, außerdem düstere Namen und solche für Rollenspielgilden mit festem Ort wie „Nachtwache am Pass“. Für Raidgilden gibt es Namen wie „Speerspitze“, für Gelegenheitsspieler „Feierabendhelden“, für Gruppen mit Humor „Wipe mit Ansage“. Knapp 50 Einträge sind geläufige lateinische Wendungen wie „Dum Spiro Spero“; selbst gebautes Latein steht nicht in der Liste.
Ob es eine Gilde dieses Namens auf deinem Server schon gibt, weiß diese Seite nicht. Das zeigt dir erst das Spiel bei der Gründung. Die Namen von Organisationen aus Spielwelten und von bekannten Gilden anderer Server lässt du besser weg.
Tipps für die Namenswahl
- Stell dir den Namen dort vor, wo er im Spiel steht: in vielen Spielen unter jedem Charakternamen, oft in spitzen Klammern. Kurze Namen wie „Eisenwacht“ bleiben auch im Getümmel lesbar. Ein langer Name wie „Kinder im Bett, Raid um neun“ ist geschrieben witzig, wird im Sprachchat aber bald abgekürzt.
- Achte auf Fall und Artikel, wenn du einen Vorschlag abwandelst: Es heißt „Orden des Grauen Mantels“, aber „Orden der Stillen Klinge“. Ein schiefer Genitiv fällt auf einem Rollenspielserver sofort auf.
- Lies die Namensregeln deines Spiels, bevor ihr abstimmt. Wie viele Zeichen erlaubt sind und ob Umlaute, ß, Leerzeichen oder Kommas gehen, legt jedes Spiel selbst fest. Auf Rollenspielservern gelten oft strengere Regeln, zu denen ein Scherzname wie „Keine Ahnung GmbH“ nicht passt.
- Lass die Gründungsrunde über drei oder vier Favoriten abstimmen. Ein Insiderwitz von heute Abend ist schnell vergessen, einen Namen wie „Bund der Raben“ trägt auch gern, wer erst später dazustößt.
- Latein nur, wenn es stimmt: Nimm eine Wendung, die du nachschlagen kannst, etwa „Per Aspera ad Astra“, und bau dir keine eigene. Einen Grammatikfehler im Gildennamen liest jedes Mitglied bei jedem Einloggen.
Häufige Fragen
Wie finden wir einen Gildennamen, hinter dem alle stehen?
Klick oben auf „Neue Namen“, bis ein paar Vorschläge zu eurer Gruppe passen; ein Klick auf einen Namen kopiert ihn. Sammle drei oder vier Favoriten und lass die anderen darüber abstimmen. Wer lieber stöbert, findet weiter unten alle 1000 Namen von A bis Z. Oft genügt es, einen Vorschlag abzuwandeln: mit einem Ort aus eurer Spielwelt, einem anderen Wappentier oder einer anderen Zahl.
Gibt es die Gilde auf meinem Server schon?
Das kann diese Seite nicht wissen. Die Liste ist fest und fragt kein Spiel und keinen Server ab. Ob es den Namen schon gibt, siehst du erst, wenn du die Gilde im Spiel gründest oder dort nach ihr suchst. Ist er belegt, hilft oft ein Zusatz: Aus „Eisenwacht“ wird dann etwa eine Eisenwacht mit dem Namen eurer Stadt oder Burg.
Welche Namen passen auf einen Rollenspielserver?
Solche, die es in der Spielwelt geben könnte: ein Orden, ein Bund, ein Zirkel, ein Handelshaus oder eine Wache mit Ort, zum Beispiel „Zirkel der Asche“, „Kontor zur Goldenen Waage“ oder „Stadtwache Rabenfurt“. Anspielungen auf die echte Welt, Raid-Jargon und Scherznamen gehören eher auf andere Server. Namen von Organisationen, die es in der Spielwelt schon gibt, lasst ihr besser weg; den Ort eurer Gilde setzt ihr selbst ein.
Kann eine Gilde einen lateinischen Namen tragen?
Ja, lateinische Wahlsprüche haben als Gildennamen Tradition. In der Liste stehen dafür knapp 50 geläufige Wendungen wie „Memento Mori“, „Fortes Fortuna Adiuvat“ oder „Pacta Sunt Servanda“. Von selbst zusammengesetztem Latein raten wir ab: Fälle und Endungen gehen schnell daneben. Schlag deine Wendung vor der Gründung selbst nach, die Liste ersetzt kein Wörterbuch.
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A: 37 Namen
- Abenteuerlust
- Abenteurergilde Nordtor
- Acta non Verba
- Ad Astra
- Ad Fontes
- Aggro ist ein Gefühl
- Akademie der Funken
- Akademie der Tausend Fragen
- Akademie der Verlorenen Schriften
- Akademie zum Krummen Stab
- Alea Iacta est
- Alle für einen
- Alles für den Tank
- Allianz der Kleinen Leute
- Allianz der Morgenlande
- Alte Freunde
- Altherrenrunde
- Am Großen Feuer
- Am Runden Tisch
- Amboss und Ale
- Amor Fati
- Angebot und Nachfrage
- Archiv der Vergessenen Namen
- Armbrustbrüder
- Ars Longa, Vita Brevis
- Asche zu Asche
- Aschenbanner
- Aschenglut
- Aschenwacht
- Aschethron
- Atem des Drachen
- Audentes Fortuna Iuvat
- Auf Biegen und Brechen
- Auf Treu und Glauben
- Auferstehung im Kampf
- Auge des Sturms
- Aut Vincere aut Mori
B: 58 Namen
- Bank ist voll
- Bänkelsänger
- Banner der Gerechten
- Banner des Weißen Greifen
- Bär, Katze, Eule
- Bärlauch und Beifuß
- Baronie Schlehengrund
- Basar der Seltenheiten
- Bedarf auf alles
- Bedarf vor Gier
- Beinhaus
- Bereit bei null
- Bernsteinfahrer
- Bewahrer der Runen
- Bewahrer des Ersten Wortes
- Bibliothek der Asche
- Bier und Bart
- Bin kurz mit dem Hund
- Bis der Boss liegt
- Bis zum letzten Banner
- Bis zum Umfallen
- Blei zu Gold
- Blutzoll
- Bodenkuschler
- Bogner des Hohen Waldes
- Bollwerk
- Boss liegt
- Botenreiter
- Brückenwache zu Grausteg
B, Fortsetzung
- Brückenwacht
- Bruderschaft der Fackelträger
- Bruderschaft der Wegwarte
- Bruderschaft vom Halben Laib
- Bücherwürmer
- Bund der Alten Wege
- Bund der Dreizehn Kerzen
- Bund der Freien Klingen
- Bund der Grauen Pilger
- Bund der Letzten Laterne
- Bund der Nordlichter
- Bund der Raben
- Bund der Salzküste
- Bund der Sieben Feuer
- Bund der Unverzagten
- Bund der Wegelosen
- Bund der Zwei Flüsse
- Bund des Offenen Feuers
- Bund des Roten Ahorns
- Bund des Stillen Wassers
- Bund des Wandernden Sterns
- Bund des Weiten Himmels
- Bund vom Krähenfeld
- Bund vom Steinernen Tisch
- Bündnis der Drei Täler
- Bündnis der Freien Städte
- Bündnis der Weißen Segel
- Bündnis vom Hohen Kamm
- Burgfrieden
C: 5 Namen
- Carpe Diem
- Carpe Noctem
- Cave Canem
- Chaos und Co.
- Chaostruppe
D: 195 Namen
- Dachhasen
- Das Alte Eisen
- Das Dunkle Erbe
- Das Fähnlein der Aufrechten
- Das Graue Heer
- Das Kalte Herz
- Das Kleine Gefolge
- Das Krumme Ding
- Das Kupferne Fernrohr
- Das Licht am Leuchtturm
- Das Offene Tor
- Das Schweigen danach
- Das Siebte Banner
- Das Stille Feuer
- Das Ungleiche Dutzend
- Das Unverhoffte Glück
- Das Wandernde Volk
- Das war der Jäger
- Das Weite Feld
- Der Alte Forst
- Der Alte Schwur
- Der Bleiche Hof
- Der Boden ist Lava
- Der Bunte Haufen
- Der Feste Stand
- Der Flüsternde Wald
- Der Geistheiler grüßt
- Der Goldene Schnitt
- Der Harte Kern
- Der Heiler war afk
- Der Heilige Hain
- Der Hohe Tisch
- Der Hohle König
- Der Kleine Kreis
- Der Letzte Atemzug
- Der Letzte Pull
- Der Letzte Vorposten
- Der Rat von Silberfurt
- Der Rote Faden
D, Fortsetzung
- Der Schlafende Wald
- Der Schwarze Markt
- Der Schwarze Spiegel
- Der Stille Aufbruch
- Der Verlorene Haufen
- Der Wandernde Hof
- Der Zwölfte Mann
- Destillat und Dampf
- Die Alchemisten vom Kupferkessel
- Die Alte Schreibstube
- Die Alten Hasen
- Die Anonymen Twinker
- Die Aschgrauen
- Die Aufgescheuchten
- Die Aufrechten
- Die Auktionshausgeister
- Die Bergschmiede
- Die Bernsteinkarawane
- Die Beutelschneider
- Die Blauen Laternen
- Die Bleichen
- Die Bodenturner
- Die Bogner vom Grünwald
- Die Bunten Hunde
- Die Chronisten von Altfurt
- Die Diebischen Elstern
- Die Drei Eichen
- Die Dunkelmänner
- Die Ehrbaren Kaufleute
- Die Ehrlichen Diebe
- Die Eidgebundenen
- Die Erbsenzähler
- Die Ersten am Tor
- Die Fahrende Bühne
- Die Fahrenden Schwerter
- Die Fährtenleser
- Die Fernen Reiter
- Die Flinken Finger
- Die Freibeuter vom Nebelmeer
D, Fortsetzung
- Die Freie Kompanie vom Fluss
- Die Freien Schwerter
- Die Furchtlosen Sieben
- Die Gefährten der Langen Straße
- Die Gefährten des Morgens
- Die Gefallenen von Rabenmoor
- Die Gemütlichen
- Die Geschichtenweber
- Die Getreuen der Krone
- Die Getreuen vom Dohlenturm
- Die Gezinkten Karten
- Die Gildenlosen
- Die Glocke von Aschenfurt
- Die Glücksritter vom Galgenberg
- Die Goldenen Zwölf
- Die Grauen Füchse
- Die Grauen Kapuzen
- Die Grenzreiter
- Die Haudegen
- Die Hehler vom Fischmarkt
- Die Heilerstube am Brunnen
- Die Heimatlosen Helden
- Die Herren vom Eulenstein
- Die Hinterhofprinzen
- Die Hohen Türme
- Die Hundert Hände
- Die Kartenzeichner
- Die Kinder des Zufalls
- Die Kopfgeldjäger von Altfurt
- Die Kopflosen Hühner
- Die Kräuterstube
- Die Krummen Säbel
- Die Kühnen Narren
- Die Kupfernen Kessel
- Die Kurzen Wege
- Die Lagerwache
- Die Langen Schatten
- Die Langfinger
- Die Laterne am Hafen
D, Fortsetzung
- Die Leeren Taschen
- Die Leisen Sohlen
- Die Letzten am Feuer
- Die Letzten Wanderer
- Die Lichtlosen
- Die Maskierten
- Die Nachhut
- Die Nachteulen
- Die Nachtschwärmer
- Die Neun Lichter
- Die Pfennigfuchser
- Die Quintessenz
- Die Rostigen Klingen
- Die Rotbärte vom Erzkamm
- Die Ruhelosen
- Die Ruhelosen Klingen
- Die Runenschmiede
- Die Salzkarawane
- Die Schartigen Äxte
- Die Schmuggler vom Südkai
- Die Schnellen Federn
- Die Schöffen vom Marktplatz
- Die Schürfer vom Silberstollen
- Die Schwarzen Schwäne
- Die Schweigsamen
- Die Schwurgemeinschaft
- Die Seidenstraßenläufer
- Die Sieben Winde
- Die Silbernen Schwingen
- Die Späten Gäste
- Die Spielleute vom Krummen Weg
- Die Stammgäste
- Die Stillen Hände
- Die Stillen Wächter
- Die Stumpfen Speere
- Die Sturmerprobten
- Die Sturmrufer
- Die Taschenspieler
- Die Tausend Schritte
D, Fortsetzung
- Die Tiefen Wasser
- Die Tischgemeinschaft
- Die Totgesagten
- Die Treuen Gesellen
- Die Tüftlerzunft
- Die Unbetrauerten
- Die Ungezählten
- Die Unsichtbaren
- Die Unverzagten Herzen
- Die Verbundenen
- Die Vergessenen Banner
- Die Verschworenen
- Die Verstoßenen
- Die Vorreiter
- Die Wachen Augen
- Die Wegbereiter
- Die Wegezöllner
- Die Weisen vom Berg
- Die Weißen Raben
- Die Weiten Lande
- Die Weitgereisten
- Die Wettergegerbten
- Die Wirtshausrunde
- Die Zerbeulten Helme
- Die Zwielichtigen
- Diebesgut
- Diener der Stille
- Diener des Bleichen Königs
- Dietrichbrüder
- Do ut Des
- Dolch und Dietrich
- Donnerstags um acht
- Dornenthron
- Dornenwacht
- Drachenbrut
- Dreizehn Schlüssel
- Dum Spiro Spero
- Durch die Hintertür
- Durchbruch
E: 36 Namen
- Echo aus der Tiefe
- Eid der Drei Brunnen
- Eid der Sieben
- Eid von Dornhafen
- Eidbanner
- Eidwacht
- Eine Runde geht noch
- Einer steht noch
- Eisenfresser
- Eisenraben
- Eisenwacht
- Elstern vom Glockenturm
- Elsternnest
- Endgegner
- Erben der Erzader
- Erben der Finsternis
- Erben der Flut
- Erben der Tafelrunde
- Erben der Weltenesche
- Erben des Alten Königs
- Erben des Hohlen Throns
- Erben des Steinkönigs
- Erben von Aschental
- Ergo Bibamus
- Errare Humanum est
- Erst der Sold
- Erst die Arbeit, dann der Raid
- Erst essen, dann Dungeon
- Erst Taktik, dann Loot
- Erstversuch
- Erz und Eid
- Erzknappen
- Eschenwacht
- Esse vom Kalten Amboss
- Ex Nihilo
- Expedition ins Ungewisse
F: 44 Namen
- Fackelbund
- Fackelschein
- Fähnlein der Zerrissenen Stiefel
- Fähnlein Krähenfuß
- Fähnlein Wolkenbruch
- Fahrtgenossen
- Falkenschwur
- Falkenwacht
- Fallschadenprüfer
- Falschspieler
- Familie geht vor
- Fassadenkletterer
- Fast First
- Federfuchser
- Feierabendbier
- Feierabendhelden
- Feierabendraid
- Feilscher und Söhne
- Fell und Feder
- Fernhändler
- Festina Lente
- Fette Beute
F, Fortsetzung
- Feuertaufe
- Fiat Lux
- Finderlohn
- Fingerfertig
- Flamme der Hoffnung
- Flammenweber
- Fluch der Sieben Gräber
- Fluch und Segen
- Flugpunkt vergessen
- Flüstern im Dunkeln
- Fokusziel
- Fortes Fortuna Adiuvat
- Fortschritt
- Freiherren von Rabenstein
- Freistadt Möwenhafen
- Freitagsrunde
- Friedhofsgänger
- Frostbanner
- Frostfalken
- Füchse im Hühnerstall
- Fünf vor Enrage
- Funkenschläger
G: 60 Namen
- Galgenhumor
- Garde der Silberkrone
- Garde des Sonnenthrons
- Gassenläufer
- Gasthaus am Kreuzweg
- Gauklertruppe Funkenflug
- Gebeine und Asche
- Geben und Nehmen
- Gefährten der Asche
- Gefährten der Sturmnacht
- Gefährten des Letzten Hafens
- Gefährten des Nordsterns
- Gefährten vom Lagerfeuer
- Geistläufer
- Gelegenheit macht Diebe
- Gelegenheitshelden
- Gemeinschaft der Stillen Stunde
- Gemeinschaft der Wanderer
- Gemeinschaft des Offenen Buches
- Gemeinschaft vom Wegkreuz
- Gemeinsinn
- Gemischtwaren und Abenteuer
- Gemütlich durch den Dungeon
- Gesang der Zikaden
- Geschwister der Glut
- Geschwister im Sturm
- Gewürzkrämer
- Gezeitenwende
- Gilde am Grünen Tor
- Gilde der Brückenbauer
G, Fortsetzung
- Gilde der Dreizehn Dietriche
- Gilde der Fahrenden Leute
- Gilde der Glockengießer
- Gilde der Lampenträger
- Gilde der Schwertfeger
- Gilde der Sieben Tore
- Gilde der Wetterfesten
- Gilde der Zuspätkommer
- Gilde ohne Namen
- Gilde vom Alten Markt
- Gilde vom Krummen Nagel
- Gilde zur Eisernen Feder
- Gleich, Essen ist fertig
- Glockenschlag
- Glück auf
- Glücksritter
- Glutbanner
- Glutlöwen
- Gold vor Ruhm
- Goldwäger
- Grabgesang
- Grafschaft Nebelau
- Graue Schläfen
- Greifenbanner
- Greifenschwinge
- Greifenwacht
- Grenzwacht am Nebelfluss
- Grubenlichter
- Grundfeste
- Gulden und Groschen
H: 82 Namen
- Habenichtse
- Hafenwache Salzkai
- Hain am Stillen Weiher
- Hain der Eulen
- Hain der Flüsternden Weiden
- Hain der Sieben Eschen
- Hain der Wilden Rosen
- Hain des Morgentaus
- Hallen aus Stein
- Hammer und Humpen
- Hammerschwinger
- Hand im Dunkeln
- Handelsbund der Küstenstädte
- Handelsbund vom Bernsteinweg
- Handelshaus am Salzmarkt
- Handelshaus Silberfurt
- Handelshaus zur Blauen Kogge
- Handelskompanie der Drei Koggen
- Handelskompanie Fernwind
- Hartmanns Haufen
- Haufen ohne Herren
- Hauptsache zusammen
- Haus am Wintersee
- Haus Bernsteinbart
- Haus der Wandernden Sterne
- Haus der Weißen Birke
- Haus Eisenbraue
H, Fortsetzung
- Haus Erzgrimm
- Haus Glutamboss
- Haus Kupferader
- Haus Morgenlied
- Haus Rabenwald
- Haus Rußhammer
- Haus Silberlaub
- Haus Steinfaust
- Haus Sternentau
- Haus Tiefenschurf
- Haus vom Glasfluss
- Haus von Dornfeld
- Haus Windharfe
- Heiler gesucht
- Helden auf Abruf
- Helden im Ruhestand
- Helden in Hausschuhen
- Helden in Jogginghose
- Helden mit Wecker
- Heldenfeuer
- Heldengilde zum Stumpfen Schwert
- Heldenschmiede
- Heldentum bei zwei
- Hellebarden
- Herberge der Wanderer
- Heroisch und höher
- Herz der Mark
H, Fortsetzung
- Hic Sunt Dracones
- Hinter den Sieben Hügeln
- Hinter der Maske
- Hirschbanner
- Hitzköpfe
- Hof am Schwanensee
- Hof der Mondweiden
- Hof der Singenden Quellen
- Hof des Silbernen Bogens
- Hof von Falkenried
- Holunderblüte
- Horn und Huf
- Hüter der Alten Bäume
- Hüter der Alten Eide
- Hüter der Alten Schriften
- Hüter der Glutesse
- Hüter der Sieben Siegel
- Hüter der Sturmglocke
- Hüter der Tiefen Hallen
- Hüter der Weißen Mauer
- Hüter des Hirschpfads
- Hüter des Kronschatzes
- Hüter des Letzten Lichts
- Hüter des Schwarzen Tors
- Hüter des Sternenquells
- Hüter des Verborgenen Pfades
- Hüter des Verbotenen Wissens
- Hüter des Waldes
I: 5 Namen
- Ich war das nicht
- In Dubio pro Reo
- In Flagranti
- In Vino Veritas
- Irrlichter
J: 2 Namen
- Jahrmarkt der Eitelkeiten
- Jünger der Leere
K: 65 Namen
- Kampfrausch
- Kanalratten
- Kaperfahrer
- Karawane der Tausend Lichter
- Karawane nach Süden
- Kartenlesen ist Glückssache
- Kaufleute vom Tuchmarkt
- Kaufmannschaft von Goldfurt
- Kein Mana, kein Problem
- Kein Stress, kein Meter
- Keine Ahnung GmbH
- Kinder der Asche
- Kinder der Erde
- Kinder der Sterne
- Kinder der Wegscheide
- Kinder der Wildnis
- Kinder des Berges
- Kinder des Mondlichts
- Kinder des Neumonds
- Kinder im Bett, Raid um neun
- Klingen der Dämmerung
- Klingen des Nordwinds
- Klingen gegen Münze
- Klingentanz
- Klippenwacht
- Knochenthron
- Koboldschreck
- Kollegium der Elemente
- Kollegium der Hohen Kunst
- Kollegium der Sternwarte
- Kollegium des Offenen Auges
- Kompanie der Langen Spieße
K, Fortsetzung
- Kompanie der Roten Hähne
- Kompanie Dreikreuz
- Kompanie Eisenhut
- Kompanie Rabenstein
- Kompanie zum Halben Sold
- Kontor am Alten Hafen
- Kontor der Sieben Meere
- Kontor Kupferpfennig
- Kontor zum Vollen Fass
- Kontor zur Goldenen Waage
- Konvent der Runenleser
- Konvent der Sterne
- Konvent der Stillen Bücher
- Konvent des Roten Siegels
- Konvent vom Weißen Turm
- Krähenmahl
- Krähenschwarm
- Krämerladen zum Schiefen Regal
- Krämerseelen
- Kreis am Quellstein
- Kreis der Alten Eichen
- Kreis der Neun Birken
- Kreis der Schlafenden Bären
- Kreis der Vier Jahreszeiten
- Kreis der Weißen Hirschkuh
- Kreis der Wurzelweber
- Kreis des Ersten Frosts
- Kreis des Grünen Mondes
- Kreis vom Moosgrund
- Krone der Asche
- Kronwacht
- Kurz afk, Kind weint
- Kurz mal reppen
L: 23 Namen
- Labor Omnia Vincit
- Landfrieden
- Landstreicher mit Schwert
- Lange Finger, kurzer Prozess
- Langsam, aber stetig
- Lanzen des Morgens
- Lanzenbruch
- Laternenbund
- Laub und Lichtung
- Laubtänzer
- Legendenweber
- Leichte Beute
- Leuchtfeuer am Kap
- Licht im Sturm
- Lichtalben
- Lied der Alten Wälder
- Lied der Lerche
- Lied der Linde
- Lilienschild
- Lohnklingen
- Loot und Leute
- Luctor et Emergo
- Lupus in Fabula
M: 27 Namen
- Magnum Opus
- Manus Manum Lavat
- Mark Wolfsgrund
- Markt der Wunder
- Markt unter den Lauben
- Marktschreier
- Maske und Mantel
- Mehr Glück als Verstand
- Mehr Mut als Mana
- Mein Pet hat gepullt
- Memento Mori
- Meter lügen nicht
- Mietschwerter
- Mit Brief und Siegel
- Mit Plan und Flask
- Mittwochs neunzehn Uhr
- Mond ohne Licht
- Mondbanner
- Mondharfe
- Mooswächter
- Morgenfeuer
- Morgenklinge
- Münze und Maß
- Münze und Messer
- Münzwechsler
- Mut und Met
- Mythisch oder nichts
N: 16 Namen
- Nach acht online
- Nach der Spätschicht
- Nacht ohne Morgen
- Nacht ohne Sterne
- Nachtschicht
- Nachtwache am Pass
- Narbenbrüder
- Navigare Necesse est
- Nebelwacht
- Nebelwanderer
- Nil Desperandum
- Noch ein Versuch
- Noli Turbare Circulos Meos
- Null Komma eins Prozent
- Nunc est Bibendum
- Nur noch eine Quest
O: 31 Namen
- Ohne Stress
- Ohne Wipe kein Preis
- Omnia Mea Mecum Porto
- Orden der Ehernen Lilie
- Orden der Goldenen Ähre
- Orden der Hohen Brücke
- Orden der Letzten Bastion
- Orden der Morgenglocke
- Orden der Sieben Türme
- Orden der Stillen Klinge
- Orden der Treuen Lanze
- Orden der Verlorenen Krone
- Orden der Wachen Flamme
- Orden der Weißen Schwinge
- Orden der Zwölf Schilde
- Orden des Blauen Banners
- Orden des Fernen Leuchtfeuers
- Orden des Gebrochenen Speers
- Orden des Gläsernen Kelchs
- Orden des Grauen Mantels
- Orden des Hellen Morgens
- Orden des Reinen Wassers
- Orden des Schlafenden Königs
- Orden des Silbernen Ginsters
- Orden des Stählernen Eides
- Orden des Steinernen Falken
- Orden des Wachenden Löwen
- Orden vom Kalten Stein
- Orden vom Roten Turm
- Orden vom Silbernen Geweih
- Orden von der Furt
P: 25 Namen
- Pacta Sunt Servanda
- Pakt am Wolfsbrunnen
- Pakt der Fünf Banner
- Pakt der Morgenwinde
- Pakt der Neun Schwerter
- Pakt der Ungleichen
- Pakt des Roten Mondes
- Pakt von Rabenfurt
- Paladine der Morgenwacht
- Paladine des Stillen Eides
- Papa spielt noch
- Pecunia non Olet
- Per Aspera ad Astra
- Per Handschlag
- Pfeffersäcke
- Pfeile des Mondes
- Pfote und Klaue
- Phase Drei
- Phasenwechsel
- Pikeniere
- Planlos durch die Nacht
- Post Tenebras Lux
- Primus inter Pares
- Pull aus Versehen
- Pull bei drei
Q: 2 Namen
- Quellnymphen
- Querköpfe
R: 34 Namen
- Rabenbanner
- Rabenkrone
- Rabenschild
- Raidabend
- Rat der Neun Stäbe
- Rat der Sterndeuter
- Rat der Weisen
- Raubeine
- Raufbolde
- Raunacht
- Raus aus dem Feuer
- Reallife geht vor
- Repetitio est Mater Studiorum
- Repkosten AG
- Reset und nochmal
- Riesenbezwinger
- Ring der Getreuen
- Ring der Zwölf Stimmen
- Ritter der Langen Tafel
- Ritter der Letzten Stunde
- Ritter des Offenen Tors
- Ritter des Sturmgreifen
- Ritter des Ungebrochenen Schildes
- Ritter vom Hohen Stein
- Ritter vom Silbersee
- Ritter von der Rabenklippe
- Ritterbund Falkenhorst
- Ritterschaft vom Eichengrund
- Ruf der Wildnis
- Ruf des Kranichs
- Ruhe vor dem Sturm
- Ruhestein auf Abklingzeit
- Ruhm und Rost
- Ruinenkundler
S: 113 Namen
- Sagenjäger
- Salz und Silber
- Salzsieder
- Samthandschuhe
- Sänger der Dämmerung
- Sänger vom Silberhain
- Sapere Aude
- Saubere Arbeit
- Schar der Münzlosen
- Schattenernte
- Schattenmarkt
- Schattenpakt
- Schattenthron
- Schenke zum Halben Mond
- Schicksalsgefährten
- Schicksalsschmiede
- Schild an Schild
- Schild der Schwachen
- Schild der Sieben Täler
- Schild des Nordens
- Schild und Schwur
- Schildknechte
- Schildwall
- Schlachtenglück
- Schlachtenlärm
- Schlachtplan
- Schlachtruf
- Schlägel und Eisen
- Schlossknacker
- Schlüsseldienst bei Nacht
- Schmiede zum Kalten Eisen
- Schmiedehaus Granitschulter
- Schneegestöber
- Schrei der Banshee
- Schulterschluss
- Schwanenbanner
- Schwarze Segel
S, Fortsetzung
- Schwefel und Salz
- Schwert und Schild
- Schwertbund der Mark
- Schwerter auf Zeit
- Schwertleite
- Schwertsegen
- Schwesternschaft der Silbernadel
- Schwesternschaft vom Mondbrunnen
- Schwingen der Freiheit
- Schwingen des Morgens
- Schwur am Eichentor
- Schwur der Letzten Wache
- Schwur der Namenlosen Brücke
- Schwurfeuer
- Schwurklingen
- Seelenstein bereit
- Seidenhand
- Seite an Seite
- Serverzweiter
- Silberbogen
- Silberfalken
- Silberschwur
- Sippe der Sieben Stollen
- Sippe Felsenkeil
- Sippe Goldader
- Sippe Hammerstiel
- Sippe Schieferbart
- Sippe vom Tiefen Schacht
- Sofarunde
- Söhne der Eiche
- Söhne der Tiefe
- Söhne des Ambosses
- Söhne und Töchter der Küste
- Sold und Ehre
- Soldklingen
- Sonnenbanner
- Sonntagshelden
- Spaß an der Freude
S, Fortsetzung
- Spaß vor Loot
- Speerspitze
- Spießgesellen
- Spottrotation
- Stadtwache Rabenfurt
- Stahl für Silber
- Stahl und Schwur
- Stammgruppe
- Stammkunden beim Geistheiler
- Stammtisch
- Staub und Schatten
- Steht im Feuer
- Stein und Stahl
- Sterben für Anfänger
- Sternenbogen
- Sternenglanz
- Sternenleser
- Sternensänger
- Sternenwanderer
- Stimme des Sturms
- Stimmen aus der Gruft
- Stimmen des Waldes
- Stock und Stein
- Stollenbund Eisenschwur
- Stollengräber
- Stolz der Küste
- Strauchdiebe
- Streiter der Hohen Halle
- Streiter des Lichtbanners
- Stufe um Stufe
- Sturköpfe
- Sturm und Drang
- Sturmbanner
- Sturmgeläut
- Sturmlaterne
- Sturmschwur
- Sub Rosa
- Suchen Tank, bieten Kekse
T: 33 Namen
- Tabula Rasa
- Tafelrunde der Zwölf
- Tafelrunde von Aschenfurt
- Taktik vor Tempo
- Tank verlaufen
- Taugenichtse
- Taverne zur Rostigen Rüstung
- Teilzeithelden
- Tempus Fugit
- Terra Incognita
- Tief im Berg
- Tintenfinger
- Tischgenossen
- Töchter der Birke
- Töchter der Dämmerung
- Töchter der Esse
- Töchter des Morgensterns
- Tor um Tor
- Torwache von Altbruck
- Totenglocke
- Totentanz
- Totenwacht
- Totstellen hat nicht geholfen
- Traumdeuter
- Tresengeflüster
- Treubund
- Trossknechte
- Tuch und Taler
- Tuchhändler
- Tunichtgute
- Turm der Morgenröte
- Turm der Sieben Winde
- Turmwache vom Krähenfels
U: 8 Namen
- Ü30 und stolz drauf
- Ü40 mit Lesebrille
- Über die Dächer
- Unter dem Mantel
- Unter dem Sternenzelt
- Unter der Alten Linde
- Unter Freunden
- Ups, falscher Knopf
V: 11 Namen
- Vae Victis
- Veni Vidi Vici
- Verband der Verplanten
- Verein der Verpeilten
- Verein für betreutes Raiden
- Veritas Vincit
- Volk der Sternenlieder
- Volk vom Abendufer
- Vollmondlichtung
- Vor dem ersten Hahnenschrei
- Vorhut
W: 39 Namen
- Waage und Wechsel
- Wachfeuer
- Wächter der Alten Straße
- Wächter der Grenzmark
- Wächter der Stillen Halle
- Wächter der Tausend Blätter
- Wächter der Weißen Brücke
- Wächter der Wildnis
- Wächter des Grünen Tals
- Wächter des Morgentors
- Wächter vom Nebelpass
- Wagehälse
- Waldgeister
- Waldläufer vom Grünen Kamm
- Walpurgisnacht
- Wegbereiter des Morgens
- Weggefährten
- Wenn die Kinder schlafen
- Wer hat gepullt
- Werkstatt der Tüftler
- Winter ohne Ende
- Wintersonne
- Wipe bei einem Prozent
- Wipe mit Ansage
- Wipe und weiter
- Wir sterben zuerst
- Wirtshaus im Nebelgrund
- Wo die Raben rasten
- Wo ist der Portstein
- Wochenendkrieger
- Wohnzimmerhelden
- Wölfe im Schafspelz
- Wolfsfährte
- Wortschmiede
- Würfel und Stahl
- Würfel, Wein und Diebesgut
- Würfelbrüder
- Würfelglück
- Wurzelgeflecht
Z: 49 Namen
- Zauberlehrlinge
- Zechgemeinschaft Bierfass
- Zechkumpane
- Zehn Mann, ein Heiler
- Zeichendeuter
- Zeltgenossen
- Zielwechsel
- Zirkel der Asche
- Zirkel der Flüsternden Seiten
- Zirkel der Funkenweber
- Zirkel der Glasbläser
- Zirkel der Neun Siegel
- Zirkel der Sieben Schlüssel
- Zirkel der Stillen Worte
- Zirkel der Wandernden Flamme
- Zirkel der Wetterkundigen
- Zirkel des Blauen Feuers
- Zirkel des Dritten Mondes
- Zirkel des Gläsernen Turms
- Zirkel des Kalten Lichts
- Zirkel des Letzten Kapitels
- Zirkel des Silbernen Fadens
- Zirkel des Verborgenen Wortes
- Zirkel des Wachen Auges